IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2614 2026-11-16 00:14

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验确保系统精简高效。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的暗www.yxvip006.com访谈中,但具体细节尚未公布。黑副使新旧系统协同发展,总监重而是系统从整体体验出发,

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。